斯宾塞声称:
我们没有索尼 SIE 的此方深厚底蕴和专业知识,也无法像任天堂那样能如此成功地将 IP 推向全世界,负责在将 IP 影视化这一点上对于该行业来说的宾塞确很重要,我们曾经十分羡慕好莱坞,谈游对其创造力非常钦佩。戏影
不过现在大家可以看到,视化声随着主机游戏行业中故事重要性的微软增强,我们的此方游戏创作者能力并不逊色于影视业创作者。
今年索尼和 HBO 所打造的负责《最后生还者》真人剧以及任天堂的《马力欧兄弟大电影》相当火爆,让这些公司尝到了甜头。
而微软在这方面上的确有所不足,不过经过查询得知,微软目前也正在推进一定的“游戏影视化”计划,目前已知的有《光环》电视剧第二季制作中,而未来还会有和网飞联合推出的 《战争机器》电影和动画、《我的世界》电影以及《辐射》系列剧集等内容。
▲ 此前的 《光环》电视剧预告片截图值得一提的是,微软在多年前成立了一个名为 Xbox 娱乐工作室(Xbox Entertainment Studios)的部门,并聘请了“行业资深人士”来管理运行,不过在 2014 年时被关闭。
▲ 图源维基百科广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,所有文章均包含本声明。